Virtuelle Welten – unendliche Möglichkeiten: Die Idee vom Metaverse hatte in der Pandemie viel Charme. Der Sprung in ein immersives Internet schien schon gemacht. Doch nicht nur das Prestigeprojekt Horizon Worlds vom Facebook-Konzern Meta liegt weit hinter den Erwartungen. Decentraland oder The Sandbox, Projekte, die ihre 3D-Welten über die Blockchain früh zur Monetarisierung brachten, kranken immer mehr an ihren Schwächen: Desorientierte Avatare, kaum Interaktionen, ruckeliges Gameplay – all das, wofür ein Metaverse nicht stehen sollte. Die Talfahrt am Krypto-Markt hat die Kurse der Kryptowährungen und NFTs zusätzlich belastet. Mit Blick auf die Nutzerzahlen ist auch nicht damit zu rechnen, dass die Nachfrage kurzfristig steigt.
Gähnende Leere im Metaverse
Decentraland und The Sandbox kämpfen um Nutzer
Das Ende der Pandemie hat den Metaverse-Hype begraben. Virtuelle Welten wie Decentraland und The Sandbox locken kaum mehr Nutzer.
von Moritz Draht
Beitragsbild: Decentraland
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